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	<title>Zwischen Traum und Wirklichkeit &#187; 空之轨迹</title>
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	<description>花痴灌水牢骚心情感悟笔记专用地</description>
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		<title>盘点十一之游戏</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 13:29:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Crystal</dc:creator>
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		<description><![CDATA[话说长假刚开始的时候，在开心网上出了一套对本人了解程度的题，其中有一题是“我最喜欢的宅的方式”，结果大家都猜拉小提琴，纷纷落马。大家果然了解我得有点过头了，其实本人宅的时候最好游戏。网游从不涉足，以RPG为主，最近有往女性向AVG发展的趋势。 话说我的那套题里另有一道，问到我最喜欢的游戏，也是基本都答错，答成仙剑。其实在选正确答案的时候我也挺犹豫的，如果给我2套正版让我选，我肯定选仙剑，但是给我30小时让我玩个游戏，我肯定选空轨（话说这篇日志是正确答案大公开帖么？）。本人终于在一年后的十一将仙四通关，不容易啊。想当年因为电脑的问题，入手了豪华版却没办法打，于是下载了近4个G的剧情视频录像，全部看完以后，有了新电脑才开始打的。结果玩到进入幻瞑界后，突然就没有动力了。或许是已经知道了之后的剧情是如何悲哀，于是不忍心打下去。时隔一年，对仙四的感情也淡了，偶然一天翻遍小黑，只找到仙4OST听的时候，又勾起了对剧情的唏嘘之情，于是又翻出碟子来把游戏给通关了。正如同我去年那烂尾的攻略经历一样，仙4也是烂尾，那个九天玄女的出现，既是有心理准备，还是在心里痛骂啊。只是那个不是多结局胜似多结局的单一结局，还是颇让人感伤。人生一场虚空大梦，韶华白首，不过转瞬，唯有天道恒在，往复循环，不曾变更。究竟是这句话对，还是那句“我命由我不由天”是仙4的真正主旨呢？现在谁也不知道了。我只知道在最后通关的这几小时游戏时间里，我光对着霄蜀黍的天蚕睡袍流口水了，差点又想把寂难永劫设成手机铃声了。再次大吼，仙4的BGM实在是非常的好啊。话说为了搜人生一场虚空大梦这个台词，又重新温习了仙4经典台词集，真是可爱，可爱到我想去再通一遍。又想起中秋节时，火锅上最流行的见面语就是“月亮好大……像个饼……” 仙四都说了那么多，不说空轨实在是对不起我选它做我最喜爱的游戏啊。其实空轨尤胜于仙剑的一点在于战斗系统啦，RPG游戏加上SLG的战斗系统，外加可爱的地图和小人，基本上就把我秒杀了。更不要说剧情设定啊人物定位啊还有各种卖萌各种CP男女不限啊。其实十一都没有怎么玩空轨，深渊一周目完成后就没动力了，换一拨人下去2周目扫荡武器实在是花时间啊，懒得去，而且武术大会nm模式也还没有去看。日文玩过一遍后，除了最后众人离开时的告白，似乎也没有什么剧情翻译成中文能够吸引到我。等哪天有爱的时候再去通关吧。最后吼一句，Joshua SAMA大好，请让雷克特把公主吃掉吧~~~~~（看了看，篇幅必讲仙4的部分要短很多啊，如果我把各种CP列一下，是不是就能超过了呢？） 其实十一本来是想把金弦2全通的，顺便克服强烈的自尊心去走一下金弦1里面的街出结局。然则最后还是屁颠屁颠去通了谣4，目前3周目完成的感想是：果然遥3的剧情是无法超越的，果然金弦才是我的本命啊。遥4的CG和立绘那是相当的漂亮啊，绝对超越了任何一代。虽然3D很崩坏，而且那个场景风格严重让我想到了金弦，于是悲哀地想到了将来金弦3里3D人物演奏乐器的崩坏造型，不过毕竟这个看着看着也就习惯了。然则剧情上…………千寻同学你这本书跳一跳那本书跳一跳就不觉得有违和感么？说穿越就穿越了，连逆鳞都不需要，而且绝对是自说自话穿的，还不带记忆错乱后遗症（好吧我知道风早线会解释但是在通风早线之前就这样乱来不觉得危险么？）。想遥3穿越前准备工作多么多啊，必败的一周目相当于穿越说明书了，整个很周密啊（啊，我没有说先生剧情来着），而且穿越后望美本人的记忆会有所不同这一点也相当赞。另外千寻同学被叫做腹黑女王绝对是有道理的，那个立绘的表情…………越看越欠抽啊。本次八叶大乱斗实在是让人咋舌，风早同学长得就是一张天青龙的脸，居然冒出了井上的声音，还如此奶爸，让我这个习惯根据声优来分辨八叶甚至无视性格的人实在是不适应啊。话说打遥4的时候发现自己日文水平经过众多女性向游戏熏陶，提升了好多啊。基本不靠剧透也能看懂大部分对话，虽然很多梗没有看懂，但是重要台词比如きみのこと好きだよ之类是肯定不会有误的XD。不过远夜那个“十八”实在是让我笑翻了，由于不懂日文，他自我介绍时出片假名还不知道就是“十八”的意思，倒是千寻反应快，给他起了“远夜”这个名字。此外远夜路线里的那个“吾妹”出现频率之高更是让我很欢乐，虽然知道是“心爱之人”的意思，但是看汉字还是觉得很搞笑啊。另外很少看到KOEI的女性向游戏里，女主那么直白地告白，那岐这小子真是幸运，不过男主立刻说“我一点也不喜欢你”的就更少了吧………………&#124;&#124;&#124;&#124;&#124;那岐这类的恶口男我还是很萌的，CG也是很漂亮的，但是剧情路线的脑残实在是让我欲哭无泪啊…………走黑雷路线走到一半实在是累了，以后再继续吧…………关于遥四的吐槽，真是怎么说都说不完，还是以后开新篇吧，总之是被小小雷到了 其实长假前还准备了不少存货，比如炼金术士莉莉，无奈发现模拟后CG错位，内存卡无法正确读取，只好伤心放弃。另外，我实在是搞不懂为什么我RPG都能顺利拿下，但是ARPG永远无能。想当年Zwei!!才走了3个迷宫就灰溜溜删档，如今第一时间下了zwei2实在是没有勇气解压啊。话说在很久远的年代，西山居的游戏都是ARPG吧，似乎我也玩得好好的，但是碰上F社的伊苏和Zwei就严重苦手啊，郁闷 能有耐心看到结尾的诸位，此时应该能确实明白了我最喜欢的宅活动为打游戏这个事实了吧XD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>话说长假刚开始的时候，在开心网上出了一套对本人了解程度的题，其中有一题是“我最喜欢的宅的方式”，结果大家都猜拉小提琴，纷纷落马。大家果然了解我得有点过头了，其实本人宅的时候最好游戏。网游从不涉足，以RPG为主，最近有往女性向AVG发展的趋势。</p>
<p><span id="more-306"></span></p>
<p>话说我的那套题里另有一道，问到我最喜欢的游戏，也是基本都答错，答成仙剑。其实在选正确答案的时候我也挺犹豫的，如果给我2套正版让我选，我肯定选仙剑，但是给我30小时让我玩个游戏，我肯定选空轨（话说这篇日志是正确答案大公开帖么？）。本人终于在一年后的十一将仙四通关，不容易啊。想当年因为电脑的问题，入手了豪华版却没办法打，于是下载了近4个G的剧情视频录像，全部看完以后，有了新电脑才开始打的。结果玩到进入幻瞑界后，突然就没有动力了。或许是已经知道了之后的剧情是如何悲哀，于是不忍心打下去。时隔一年，对仙四的感情也淡了，偶然一天翻遍小黑，只找到仙4OST听的时候，又勾起了对剧情的唏嘘之情，于是又翻出碟子来把游戏给通关了。正如同我去年那烂尾的攻略经历一样，仙4也是烂尾，那个九天玄女的出现，既是有心理准备，还是在心里痛骂啊。只是那个不是多结局胜似多结局的单一结局，还是颇让人感伤。人生一场虚空大梦，韶华白首，不过转瞬，唯有天道恒在，往复循环，不曾变更。究竟是这句话对，还是那句“我命由我不由天”是仙4的真正主旨呢？现在谁也不知道了。我只知道在最后通关的这几小时游戏时间里，<span style="text-decoration: line-through;">我光对着霄蜀黍的天蚕睡袍流口水了</span>，差点又想把寂难永劫设成手机铃声了。再次大吼，仙4的BGM实在是非常的好啊。话说为了搜人生一场虚空大梦这个台词，又重新温习了仙4经典台词集，真是可爱，可爱到我想去再通一遍。又想起中秋节时，火锅上最流行的见面语就是“月亮好大……像个饼……”</p>
<p>仙四都说了那么多，不说空轨实在是对不起我选它做我最喜爱的游戏啊。其实空轨尤胜于仙剑的一点在于战斗系统啦，RPG游戏加上SLG的战斗系统，外加可爱的地图和小人，基本上就把我秒杀了。更不要说剧情设定啊人物定位啊还有<span style="text-decoration: line-through;">各种卖萌各种CP男女不限啊</span>。其实十一都没有怎么玩空轨，深渊一周目完成后就没动力了，换一拨人下去2周目扫荡武器实在是花时间啊，懒得去，而且武术大会nm模式也还没有去看。日文玩过一遍后，除了最后众人离开时的告白，似乎也没有什么剧情翻译成中文能够吸引到我。等哪天有爱的时候再去通关吧。最后吼一句，Joshua SAMA大好，<span style="text-decoration: line-through;">请让雷克特把公主吃掉吧</span>~~~~~（看了看，篇幅必讲仙4的部分要短很多啊，如果我把各种CP列一下，是不是就能超过了呢？）</p>
<p>其实十一本来是想把金弦2全通的，顺便克服强烈的自尊心去走一下金弦1里面的街出结局。然则最后还是屁颠屁颠去通了谣4，目前3周目完成的感想是：果然遥3的剧情是无法超越的，果然金弦才是我的本命啊。遥4的CG和立绘那是相当的漂亮啊，绝对超越了任何一代。虽然3D很崩坏，而且那个场景风格严重让我想到了金弦，于是悲哀地想到了将来金弦3里3D人物演奏乐器的崩坏造型，不过毕竟这个看着看着也就习惯了。然则剧情上…………千寻同学你这本书跳一跳那本书跳一跳就不觉得有违和感么？说穿越就穿越了，连逆鳞都不需要，而且绝对是自说自话穿的，还不带记忆错乱后遗症（好吧我知道风早线会解释但是在通风早线之前就这样乱来不觉得危险么？）。想遥3穿越前准备工作多么多啊，必败的一周目相当于穿越说明书了，整个很周密啊（啊，我没有说先生剧情来着），而且穿越后望美本人的记忆会有所不同这一点也相当赞。另外千寻同学被叫做腹黑女王绝对是有道理的，那个立绘的表情…………越看越欠抽啊。本次八叶大乱斗实在是让人咋舌，风早同学长得就是一张天青龙的脸，居然冒出了井上的声音，还如此奶爸，让我这个习惯根据声优来分辨八叶甚至无视性格的人实在是不适应啊。话说打遥4的时候发现自己日文水平经过众多女性向游戏熏陶，提升了好多啊。基本不靠剧透也能看懂大部分对话，虽然很多梗没有看懂，但是重要台词比如<span style="text-decoration: line-through;">きみのこと好きだよ</span>之类是肯定不会有误的XD。不过远夜那个“十八”实在是让我笑翻了，由于不懂日文，他自我介绍时出片假名还不知道就是“十八”的意思，倒是千寻反应快，给他起了“远夜”这个名字。此外远夜路线里的那个“吾妹”出现频率之高更是让我很欢乐，虽然知道是“心爱之人”的意思，但是看汉字还是觉得很搞笑啊。另外很少看到KOEI的女性向游戏里，女主那么直白地告白，那岐这小子真是幸运，不过男主立刻说“我一点也不喜欢你”的就更少了吧………………|||||那岐这类的恶口男我还是很萌的，CG也是很漂亮的，但是剧情路线的脑残实在是让我欲哭无泪啊…………走黑雷路线走到一半实在是累了，以后再继续吧…………关于遥四的吐槽，真是怎么说都说不完，还是以后开新篇吧，总之是被小小雷到了</p>
<p>其实长假前还准备了不少存货，比如炼金术士莉莉，无奈发现模拟后CG错位，内存卡无法正确读取，只好伤心放弃。另外，我实在是搞不懂为什么我RPG都能顺利拿下，但是ARPG永远无能。想当年Zwei!!才走了3个迷宫就灰溜溜删档，如今第一时间下了zwei2实在是没有勇气解压啊。话说在很久远的年代，西山居的游戏都是ARPG吧，似乎我也玩得好好的，但是碰上F社的伊苏和Zwei就严重苦手啊，郁闷</p>
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		<title>Cry for me, cry for you</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 16:07:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Crystal</dc:creator>
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		<description><![CDATA[和Cool Edit斗争了一夜的结果，合并多轨时会发生时间错位这个问题太发指了！！前面一半节奏不准既有唱的问题也有调整的问题，后半就好多啦。其中“触れるぬくもり流れる涙に癒されるのは    忘れることじゃないから”那一句真是唱得我舌头都要打结了。同时更新至右上方播放列表 [media id=7]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>和Cool Edit斗争了一夜的结果，合并多轨时会发生时间错位这个问题太发指了！！前面一半节奏不准既有唱的问题也有调整的问题，后半就好多啦。其中“触れるぬくもり流れる涙に癒されるのは    忘れることじゃないから”那一句真是唱得我舌头都要打结了。同时更新至右上方播放列表</p>
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		<title>再扔空轨</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 16:22:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Crystal</dc:creator>
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		<description><![CDATA[最近似乎有半夜录歌的习惯啊，然则最想录的Cry for me没有伴奏。残念 空を見上げて]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近似乎有半夜录歌的习惯啊，然则最想录的Cry for me没有伴奏。残念</p>
<p>空を見上げて</p>
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		<title>扔空之轨迹翻唱两首</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Aug 2008 13:42:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Crystal</dc:creator>
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		<category><![CDATA[空之轨迹]]></category>

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		<description><![CDATA[第一次尝试日语，咬字还是一塌糊涂。下午唱银的意志失败，sigh。哪里有cry for me, cry for you伴奏呢？ 星の在り処 I swear]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>第一次尝试日语，咬字还是一塌糊涂。下午唱银的意志失败，sigh。哪里有cry for me, cry for you伴奏呢？</p>
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<td>星の在り処</td>
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<tr>
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		<title>关于空之轨迹</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Oct 2007 07:39:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Crystal</dc:creator>
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		<category><![CDATA[空之轨迹]]></category>

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		<description><![CDATA[ms我有在blog上说什么游戏，什么游戏就没有办法正常进度完成的记录，尽管如此，还是想说说我最近迷恋的空之轨迹（最近大有打算把收集铃声从寂难永劫换到口琴版星之所在的趋势）。 玩空轨系列是出于很偶然的原因，依稀记得是在翻水木palsword的ftp时，看到了others文件夹，然后进了falcom，看到我玩到12号迷宫就玩不下去的Zwei!，第二眼就看到了空之轨迹。那段时间应该是极其无聊，所以才会下载下来安装，然后不能罢手。 说实话，空轨的剧情不是那么惊心动魄的，对我来说，它一直是淡淡的。少男少女的感情，一路上的伙伴，逐渐逼近的真相。但是就是一点点抓住人心。当然，最抓我的是它精致的画面，加上正统rpg剧情，SLG的战斗模式，真的是深得我喜爱啊（再次大喊SLG大爱）。FC结束Joshua出走n多人郁闷，但是我打完则是耐心等SC，因为每个玩家都知道，Joshua最终会回到他的太阳身边的。而SC结束时，却是迫切希望ED7早点出来，F社留的伏笔千千万，还有2个国家没有跑呢！还有恢宏的王子的故事呢！！（其实让我觉得淡淡的主要原因是里面没有一个让人狂萌的角色啊…………这怎么可能是一个日本RPG呢&#124;&#124;&#124;）虽然太阳少女之类的设定之前也见过不少了，但是空轨的重心是它的世界观，而不是两个人轰轰烈烈的爱情故事，便不那么让人觉得俗套了。（这一点和国产游戏正相反） 依稀记得FC是用我那台破VAIO打的，真是难以想象我256M的内存当年是怎么拖起那么庞大的3D世界还不怎么卡的，F社的引擎真不错（不过到SC我就再也忍不了了，拿着T60把所有参数调到最高，那个爽啊）。而且3D小人动作那么细致，SC里有那么多小动作，真是可爱极了。另外无数的NPC也是可爱到爆啊~~ 虽然空轨系列的剧情让无数人称道，但是对我来说，并没有把我完全抓住（所以我说淡淡的啊），主要还是它的游戏性相当强啊，无论是完成任务还是小游戏还是战斗方式，就连我这种懒人，哪怕是翻遍攻略都想要拿到全BP。至于全钓鱼和料理…………Orz，还是留给更加有爱的人吧&#124;&#124;&#124;&#124;音乐也是相当赞啊，世界观也很完整，不过自从有人说到3个国家分别对应英法德的时候，铁血宰相都出来，再看就觉得这个设定也就如此了，世界观也不算完全架空吧。另外游戏里随处可见的德文地名真是又亲切又有点汗，德国不应该是帝国么？另外有很多东西确实处理得简单化了，比如女王的外交手腕，比如例见的主角反驳boss。其实中国人向来崇尚的中庸之道是很有道理的，boss的话主角的话都是对的，说谁更正确只能看你更相信谁。这一点上，倒是pal4的宿命感更胜一筹。boss最终还是没有回头，主角也没有happy ending，除了玄女的出现汗了一点而已。但是我衷心感激编剧没有让玄霄改邪归正微笑着死去………………&#124;&#124;&#124; 希望能够在job的间隙把3rd打完…………………………………… P.S.最后感谢一下风笛同学，因为身边也玩空轨的只有他，于是每次小有心得或者是看到他上线都会抓住他讨论半天啊哈哈哈哈]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ms我有在blog上说什么游戏，什么游戏就没有办法正常进度完成的记录，尽管如此，还是想说说我最近迷恋的空之轨迹（最近大有打算把收集铃声从寂难永劫换到口琴版星之所在的趋势）。</p>
<p><span id="more-95"></span></p>
<p>玩空轨系列是出于很偶然的原因，依稀记得是在翻水木palsword的ftp时，看到了others文件夹，然后进了falcom，看到我玩到12号迷宫就玩不下去的Zwei!，第二眼就看到了空之轨迹。那段时间应该是极其无聊，所以才会下载下来安装，然后不能罢手。</p>
<p>说实话，空轨的剧情不是那么惊心动魄的，对我来说，它一直是淡淡的。少男少女的感情，一路上的伙伴，逐渐逼近的真相。但是就是一点点抓住人心。当然，最抓我的是它精致的画面，加上正统rpg剧情，SLG的战斗模式，真的是深得我喜爱啊（再次大喊SLG大爱）。FC结束Joshua出走n多人郁闷，但是我打完则是耐心等SC，因为每个玩家都知道，Joshua最终会回到他的太阳身边的。而SC结束时，却是迫切希望ED7早点出来，F社留的伏笔千千万，还有2个国家没有跑呢！还有恢宏的王子的故事呢！！（其实让我觉得淡淡的主要原因是里面没有一个让人狂萌的角色啊…………这怎么可能是一个日本RPG呢|||）虽然太阳少女之类的设定之前也见过不少了，但是空轨的重心是它的世界观，而不是两个人轰轰烈烈的爱情故事，便不那么让人觉得俗套了。（这一点和国产游戏正相反）</p>
<p>依稀记得FC是用我那台破VAIO打的，真是难以想象我256M的内存当年是怎么拖起那么庞大的3D世界还不怎么卡的，F社的引擎真不错（不过到SC我就再也忍不了了，拿着T60把所有参数调到最高，那个爽啊）。而且3D小人动作那么细致，SC里有那么多小动作，真是可爱极了。另外无数的NPC也是可爱到爆啊~~</p>
<p>虽然空轨系列的剧情让无数人称道，但是对我来说，并没有把我完全抓住（所以我说淡淡的啊），主要还是它的游戏性相当强啊，无论是完成任务还是小游戏还是战斗方式，就连我这种懒人，哪怕是翻遍攻略都想要拿到全BP。至于全钓鱼和料理…………Orz，还是留给更加有爱的人吧||||音乐也是相当赞啊，世界观也很完整，不过自从有人说到3个国家分别对应英法德的时候，铁血宰相都出来，再看就觉得这个设定也就如此了，世界观也不算完全架空吧。另外游戏里随处可见的德文地名真是又亲切又有点汗，德国不应该是帝国么？另外有很多东西确实处理得简单化了，比如女王的外交手腕，比如例见的主角反驳boss。其实中国人向来崇尚的中庸之道是很有道理的，boss的话主角的话都是对的，说谁更正确只能看你更相信谁。这一点上，倒是pal4的宿命感更胜一筹。boss最终还是没有回头，主角也没有happy ending，除了玄女的出现汗了一点而已。但是我衷心感激编剧没有让玄霄改邪归正微笑着死去………………|||</p>
<p>希望能够在job的间隙把3rd打完……………………………………</p>
<p>P.S.最后感谢一下风笛同学，因为身边也玩空轨的只有他，于是每次小有心得或者是看到他上线都会抓住他讨论半天啊哈哈哈哈</p>
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		<title>开始玩空轨SC了</title>
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		<pubDate>Wed, 23 May 2007 11:19:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Crystal</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ACG]]></category>
		<category><![CDATA[空之轨迹]]></category>

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		<description><![CDATA[等了一年中文版，眼见着就要出了，还是没有忍住开始装了日文版。没办法，等到发售了我就只有公司电脑了，总不见得用公司电脑来玩。 不知道以我对日文的苦手程度能够坚持多久，不要像遥久一样累积玩了4、5个小时就放弃……不过话说SC的日文字体和画面都比遥久好看很多，应该是坚持下去的动力吧（口乎，明明就是强词夺理，对SC更有爱嘛） 啦啦，不知道能不能在毕业前通关的说]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>等了一年中文版，眼见着就要出了，还是没有忍住开始装了日文版。没办法，等到发售了我就只有公司电脑了，总不见得用公司电脑来玩。</p>
<p>不知道以我对日文的苦手程度能够坚持多久，不要像遥久一样累积玩了4、5个小时就放弃……不过话说SC的日文字体和画面都比遥久好看很多，应该是坚持下去的动力吧（口乎，明明就是强词夺理，对SC更有爱嘛）</p>
<p>啦啦，不知道能不能在毕业前通关的说</p>
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