<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Zwischen Traum und Wirklichkeit &#187; 仙剑</title>
	<atom:link href="http://crystal.elisabethism.com/tags/pal/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://crystal.elisabethism.com</link>
	<description>花痴灌水牢骚心情感悟笔记专用地</description>
	<lastBuildDate>Sat, 06 Aug 2011 13:27:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>盘点十一之游戏</title>
		<link>http://crystal.elisabethism.com/wirklichkeit/%e7%9b%98%e7%82%b9%e5%8d%81%e4%b8%80%e4%b9%8b%e6%b8%b8%e6%88%8f/</link>
		<comments>http://crystal.elisabethism.com/wirklichkeit/%e7%9b%98%e7%82%b9%e5%8d%81%e4%b8%80%e4%b9%8b%e6%b8%b8%e6%88%8f/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 13:29:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Crystal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wirklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[ACG]]></category>
		<category><![CDATA[Koei]]></category>
		<category><![CDATA[仙剑]]></category>
		<category><![CDATA[空之轨迹]]></category>
		<category><![CDATA[遥远时空中]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://crystal.elisabethism.net/?p=306</guid>
		<description><![CDATA[话说长假刚开始的时候，在开心网上出了一套对本人了解程度的题，其中有一题是“我最喜欢的宅的方式”，结果大家都猜拉小提琴，纷纷落马。大家果然了解我得有点过头了，其实本人宅的时候最好游戏。网游从不涉足，以RPG为主，最近有往女性向AVG发展的趋势。 话说我的那套题里另有一道，问到我最喜欢的游戏，也是基本都答错，答成仙剑。其实在选正确答案的时候我也挺犹豫的，如果给我2套正版让我选，我肯定选仙剑，但是给我30小时让我玩个游戏，我肯定选空轨（话说这篇日志是正确答案大公开帖么？）。本人终于在一年后的十一将仙四通关，不容易啊。想当年因为电脑的问题，入手了豪华版却没办法打，于是下载了近4个G的剧情视频录像，全部看完以后，有了新电脑才开始打的。结果玩到进入幻瞑界后，突然就没有动力了。或许是已经知道了之后的剧情是如何悲哀，于是不忍心打下去。时隔一年，对仙四的感情也淡了，偶然一天翻遍小黑，只找到仙4OST听的时候，又勾起了对剧情的唏嘘之情，于是又翻出碟子来把游戏给通关了。正如同我去年那烂尾的攻略经历一样，仙4也是烂尾，那个九天玄女的出现，既是有心理准备，还是在心里痛骂啊。只是那个不是多结局胜似多结局的单一结局，还是颇让人感伤。人生一场虚空大梦，韶华白首，不过转瞬，唯有天道恒在，往复循环，不曾变更。究竟是这句话对，还是那句“我命由我不由天”是仙4的真正主旨呢？现在谁也不知道了。我只知道在最后通关的这几小时游戏时间里，我光对着霄蜀黍的天蚕睡袍流口水了，差点又想把寂难永劫设成手机铃声了。再次大吼，仙4的BGM实在是非常的好啊。话说为了搜人生一场虚空大梦这个台词，又重新温习了仙4经典台词集，真是可爱，可爱到我想去再通一遍。又想起中秋节时，火锅上最流行的见面语就是“月亮好大……像个饼……” 仙四都说了那么多，不说空轨实在是对不起我选它做我最喜爱的游戏啊。其实空轨尤胜于仙剑的一点在于战斗系统啦，RPG游戏加上SLG的战斗系统，外加可爱的地图和小人，基本上就把我秒杀了。更不要说剧情设定啊人物定位啊还有各种卖萌各种CP男女不限啊。其实十一都没有怎么玩空轨，深渊一周目完成后就没动力了，换一拨人下去2周目扫荡武器实在是花时间啊，懒得去，而且武术大会nm模式也还没有去看。日文玩过一遍后，除了最后众人离开时的告白，似乎也没有什么剧情翻译成中文能够吸引到我。等哪天有爱的时候再去通关吧。最后吼一句，Joshua SAMA大好，请让雷克特把公主吃掉吧~~~~~（看了看，篇幅必讲仙4的部分要短很多啊，如果我把各种CP列一下，是不是就能超过了呢？） 其实十一本来是想把金弦2全通的，顺便克服强烈的自尊心去走一下金弦1里面的街出结局。然则最后还是屁颠屁颠去通了谣4，目前3周目完成的感想是：果然遥3的剧情是无法超越的，果然金弦才是我的本命啊。遥4的CG和立绘那是相当的漂亮啊，绝对超越了任何一代。虽然3D很崩坏，而且那个场景风格严重让我想到了金弦，于是悲哀地想到了将来金弦3里3D人物演奏乐器的崩坏造型，不过毕竟这个看着看着也就习惯了。然则剧情上…………千寻同学你这本书跳一跳那本书跳一跳就不觉得有违和感么？说穿越就穿越了，连逆鳞都不需要，而且绝对是自说自话穿的，还不带记忆错乱后遗症（好吧我知道风早线会解释但是在通风早线之前就这样乱来不觉得危险么？）。想遥3穿越前准备工作多么多啊，必败的一周目相当于穿越说明书了，整个很周密啊（啊，我没有说先生剧情来着），而且穿越后望美本人的记忆会有所不同这一点也相当赞。另外千寻同学被叫做腹黑女王绝对是有道理的，那个立绘的表情…………越看越欠抽啊。本次八叶大乱斗实在是让人咋舌，风早同学长得就是一张天青龙的脸，居然冒出了井上的声音，还如此奶爸，让我这个习惯根据声优来分辨八叶甚至无视性格的人实在是不适应啊。话说打遥4的时候发现自己日文水平经过众多女性向游戏熏陶，提升了好多啊。基本不靠剧透也能看懂大部分对话，虽然很多梗没有看懂，但是重要台词比如きみのこと好きだよ之类是肯定不会有误的XD。不过远夜那个“十八”实在是让我笑翻了，由于不懂日文，他自我介绍时出片假名还不知道就是“十八”的意思，倒是千寻反应快，给他起了“远夜”这个名字。此外远夜路线里的那个“吾妹”出现频率之高更是让我很欢乐，虽然知道是“心爱之人”的意思，但是看汉字还是觉得很搞笑啊。另外很少看到KOEI的女性向游戏里，女主那么直白地告白，那岐这小子真是幸运，不过男主立刻说“我一点也不喜欢你”的就更少了吧………………&#124;&#124;&#124;&#124;&#124;那岐这类的恶口男我还是很萌的，CG也是很漂亮的，但是剧情路线的脑残实在是让我欲哭无泪啊…………走黑雷路线走到一半实在是累了，以后再继续吧…………关于遥四的吐槽，真是怎么说都说不完，还是以后开新篇吧，总之是被小小雷到了 其实长假前还准备了不少存货，比如炼金术士莉莉，无奈发现模拟后CG错位，内存卡无法正确读取，只好伤心放弃。另外，我实在是搞不懂为什么我RPG都能顺利拿下，但是ARPG永远无能。想当年Zwei!!才走了3个迷宫就灰溜溜删档，如今第一时间下了zwei2实在是没有勇气解压啊。话说在很久远的年代，西山居的游戏都是ARPG吧，似乎我也玩得好好的，但是碰上F社的伊苏和Zwei就严重苦手啊，郁闷 能有耐心看到结尾的诸位，此时应该能确实明白了我最喜欢的宅活动为打游戏这个事实了吧XD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>话说长假刚开始的时候，在开心网上出了一套对本人了解程度的题，其中有一题是“我最喜欢的宅的方式”，结果大家都猜拉小提琴，纷纷落马。大家果然了解我得有点过头了，其实本人宅的时候最好游戏。网游从不涉足，以RPG为主，最近有往女性向AVG发展的趋势。</p>
<p><span id="more-306"></span></p>
<p>话说我的那套题里另有一道，问到我最喜欢的游戏，也是基本都答错，答成仙剑。其实在选正确答案的时候我也挺犹豫的，如果给我2套正版让我选，我肯定选仙剑，但是给我30小时让我玩个游戏，我肯定选空轨（话说这篇日志是正确答案大公开帖么？）。本人终于在一年后的十一将仙四通关，不容易啊。想当年因为电脑的问题，入手了豪华版却没办法打，于是下载了近4个G的剧情视频录像，全部看完以后，有了新电脑才开始打的。结果玩到进入幻瞑界后，突然就没有动力了。或许是已经知道了之后的剧情是如何悲哀，于是不忍心打下去。时隔一年，对仙四的感情也淡了，偶然一天翻遍小黑，只找到仙4OST听的时候，又勾起了对剧情的唏嘘之情，于是又翻出碟子来把游戏给通关了。正如同我去年那烂尾的攻略经历一样，仙4也是烂尾，那个九天玄女的出现，既是有心理准备，还是在心里痛骂啊。只是那个不是多结局胜似多结局的单一结局，还是颇让人感伤。人生一场虚空大梦，韶华白首，不过转瞬，唯有天道恒在，往复循环，不曾变更。究竟是这句话对，还是那句“我命由我不由天”是仙4的真正主旨呢？现在谁也不知道了。我只知道在最后通关的这几小时游戏时间里，<span style="text-decoration: line-through;">我光对着霄蜀黍的天蚕睡袍流口水了</span>，差点又想把寂难永劫设成手机铃声了。再次大吼，仙4的BGM实在是非常的好啊。话说为了搜人生一场虚空大梦这个台词，又重新温习了仙4经典台词集，真是可爱，可爱到我想去再通一遍。又想起中秋节时，火锅上最流行的见面语就是“月亮好大……像个饼……”</p>
<p>仙四都说了那么多，不说空轨实在是对不起我选它做我最喜爱的游戏啊。其实空轨尤胜于仙剑的一点在于战斗系统啦，RPG游戏加上SLG的战斗系统，外加可爱的地图和小人，基本上就把我秒杀了。更不要说剧情设定啊人物定位啊还有<span style="text-decoration: line-through;">各种卖萌各种CP男女不限啊</span>。其实十一都没有怎么玩空轨，深渊一周目完成后就没动力了，换一拨人下去2周目扫荡武器实在是花时间啊，懒得去，而且武术大会nm模式也还没有去看。日文玩过一遍后，除了最后众人离开时的告白，似乎也没有什么剧情翻译成中文能够吸引到我。等哪天有爱的时候再去通关吧。最后吼一句，Joshua SAMA大好，<span style="text-decoration: line-through;">请让雷克特把公主吃掉吧</span>~~~~~（看了看，篇幅必讲仙4的部分要短很多啊，如果我把各种CP列一下，是不是就能超过了呢？）</p>
<p>其实十一本来是想把金弦2全通的，顺便克服强烈的自尊心去走一下金弦1里面的街出结局。然则最后还是屁颠屁颠去通了谣4，目前3周目完成的感想是：果然遥3的剧情是无法超越的，果然金弦才是我的本命啊。遥4的CG和立绘那是相当的漂亮啊，绝对超越了任何一代。虽然3D很崩坏，而且那个场景风格严重让我想到了金弦，于是悲哀地想到了将来金弦3里3D人物演奏乐器的崩坏造型，不过毕竟这个看着看着也就习惯了。然则剧情上…………千寻同学你这本书跳一跳那本书跳一跳就不觉得有违和感么？说穿越就穿越了，连逆鳞都不需要，而且绝对是自说自话穿的，还不带记忆错乱后遗症（好吧我知道风早线会解释但是在通风早线之前就这样乱来不觉得危险么？）。想遥3穿越前准备工作多么多啊，必败的一周目相当于穿越说明书了，整个很周密啊（啊，我没有说先生剧情来着），而且穿越后望美本人的记忆会有所不同这一点也相当赞。另外千寻同学被叫做腹黑女王绝对是有道理的，那个立绘的表情…………越看越欠抽啊。本次八叶大乱斗实在是让人咋舌，风早同学长得就是一张天青龙的脸，居然冒出了井上的声音，还如此奶爸，让我这个习惯根据声优来分辨八叶甚至无视性格的人实在是不适应啊。话说打遥4的时候发现自己日文水平经过众多女性向游戏熏陶，提升了好多啊。基本不靠剧透也能看懂大部分对话，虽然很多梗没有看懂，但是重要台词比如<span style="text-decoration: line-through;">きみのこと好きだよ</span>之类是肯定不会有误的XD。不过远夜那个“十八”实在是让我笑翻了，由于不懂日文，他自我介绍时出片假名还不知道就是“十八”的意思，倒是千寻反应快，给他起了“远夜”这个名字。此外远夜路线里的那个“吾妹”出现频率之高更是让我很欢乐，虽然知道是“心爱之人”的意思，但是看汉字还是觉得很搞笑啊。另外很少看到KOEI的女性向游戏里，女主那么直白地告白，那岐这小子真是幸运，不过男主立刻说“我一点也不喜欢你”的就更少了吧………………|||||那岐这类的恶口男我还是很萌的，CG也是很漂亮的，但是剧情路线的脑残实在是让我欲哭无泪啊…………走黑雷路线走到一半实在是累了，以后再继续吧…………关于遥四的吐槽，真是怎么说都说不完，还是以后开新篇吧，总之是被小小雷到了</p>
<p>其实长假前还准备了不少存货，比如炼金术士莉莉，无奈发现模拟后CG错位，内存卡无法正确读取，只好伤心放弃。另外，我实在是搞不懂为什么我RPG都能顺利拿下，但是ARPG永远无能。想当年Zwei!!才走了3个迷宫就灰溜溜删档，如今第一时间下了zwei2实在是没有勇气解压啊。话说在很久远的年代，西山居的游戏都是ARPG吧，似乎我也玩得好好的，但是碰上F社的伊苏和Zwei就严重苦手啊，郁闷</p>
<p>能有耐心看到结尾的诸位，此时应该能确实明白了我最喜欢的宅活动为打游戏这个事实了吧XD</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://crystal.elisabethism.com/wirklichkeit/%e7%9b%98%e7%82%b9%e5%8d%81%e4%b8%80%e4%b9%8b%e6%b8%b8%e6%88%8f/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>关于空之轨迹</title>
		<link>http://crystal.elisabethism.com/wirklichkeit/%e5%85%b3%e4%ba%8e%e7%a9%ba%e4%b9%8b%e8%bd%a8%e8%bf%b9/</link>
		<comments>http://crystal.elisabethism.com/wirklichkeit/%e5%85%b3%e4%ba%8e%e7%a9%ba%e4%b9%8b%e8%bd%a8%e8%bf%b9/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Oct 2007 07:39:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Crystal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wirklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[ACG]]></category>
		<category><![CDATA[仙剑]]></category>
		<category><![CDATA[空之轨迹]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://crystal.elisabethism.net/?p=95</guid>
		<description><![CDATA[ms我有在blog上说什么游戏，什么游戏就没有办法正常进度完成的记录，尽管如此，还是想说说我最近迷恋的空之轨迹（最近大有打算把收集铃声从寂难永劫换到口琴版星之所在的趋势）。 玩空轨系列是出于很偶然的原因，依稀记得是在翻水木palsword的ftp时，看到了others文件夹，然后进了falcom，看到我玩到12号迷宫就玩不下去的Zwei!，第二眼就看到了空之轨迹。那段时间应该是极其无聊，所以才会下载下来安装，然后不能罢手。 说实话，空轨的剧情不是那么惊心动魄的，对我来说，它一直是淡淡的。少男少女的感情，一路上的伙伴，逐渐逼近的真相。但是就是一点点抓住人心。当然，最抓我的是它精致的画面，加上正统rpg剧情，SLG的战斗模式，真的是深得我喜爱啊（再次大喊SLG大爱）。FC结束Joshua出走n多人郁闷，但是我打完则是耐心等SC，因为每个玩家都知道，Joshua最终会回到他的太阳身边的。而SC结束时，却是迫切希望ED7早点出来，F社留的伏笔千千万，还有2个国家没有跑呢！还有恢宏的王子的故事呢！！（其实让我觉得淡淡的主要原因是里面没有一个让人狂萌的角色啊…………这怎么可能是一个日本RPG呢&#124;&#124;&#124;）虽然太阳少女之类的设定之前也见过不少了，但是空轨的重心是它的世界观，而不是两个人轰轰烈烈的爱情故事，便不那么让人觉得俗套了。（这一点和国产游戏正相反） 依稀记得FC是用我那台破VAIO打的，真是难以想象我256M的内存当年是怎么拖起那么庞大的3D世界还不怎么卡的，F社的引擎真不错（不过到SC我就再也忍不了了，拿着T60把所有参数调到最高，那个爽啊）。而且3D小人动作那么细致，SC里有那么多小动作，真是可爱极了。另外无数的NPC也是可爱到爆啊~~ 虽然空轨系列的剧情让无数人称道，但是对我来说，并没有把我完全抓住（所以我说淡淡的啊），主要还是它的游戏性相当强啊，无论是完成任务还是小游戏还是战斗方式，就连我这种懒人，哪怕是翻遍攻略都想要拿到全BP。至于全钓鱼和料理…………Orz，还是留给更加有爱的人吧&#124;&#124;&#124;&#124;音乐也是相当赞啊，世界观也很完整，不过自从有人说到3个国家分别对应英法德的时候，铁血宰相都出来，再看就觉得这个设定也就如此了，世界观也不算完全架空吧。另外游戏里随处可见的德文地名真是又亲切又有点汗，德国不应该是帝国么？另外有很多东西确实处理得简单化了，比如女王的外交手腕，比如例见的主角反驳boss。其实中国人向来崇尚的中庸之道是很有道理的，boss的话主角的话都是对的，说谁更正确只能看你更相信谁。这一点上，倒是pal4的宿命感更胜一筹。boss最终还是没有回头，主角也没有happy ending，除了玄女的出现汗了一点而已。但是我衷心感激编剧没有让玄霄改邪归正微笑着死去………………&#124;&#124;&#124; 希望能够在job的间隙把3rd打完…………………………………… P.S.最后感谢一下风笛同学，因为身边也玩空轨的只有他，于是每次小有心得或者是看到他上线都会抓住他讨论半天啊哈哈哈哈]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ms我有在blog上说什么游戏，什么游戏就没有办法正常进度完成的记录，尽管如此，还是想说说我最近迷恋的空之轨迹（最近大有打算把收集铃声从寂难永劫换到口琴版星之所在的趋势）。</p>
<p><span id="more-95"></span></p>
<p>玩空轨系列是出于很偶然的原因，依稀记得是在翻水木palsword的ftp时，看到了others文件夹，然后进了falcom，看到我玩到12号迷宫就玩不下去的Zwei!，第二眼就看到了空之轨迹。那段时间应该是极其无聊，所以才会下载下来安装，然后不能罢手。</p>
<p>说实话，空轨的剧情不是那么惊心动魄的，对我来说，它一直是淡淡的。少男少女的感情，一路上的伙伴，逐渐逼近的真相。但是就是一点点抓住人心。当然，最抓我的是它精致的画面，加上正统rpg剧情，SLG的战斗模式，真的是深得我喜爱啊（再次大喊SLG大爱）。FC结束Joshua出走n多人郁闷，但是我打完则是耐心等SC，因为每个玩家都知道，Joshua最终会回到他的太阳身边的。而SC结束时，却是迫切希望ED7早点出来，F社留的伏笔千千万，还有2个国家没有跑呢！还有恢宏的王子的故事呢！！（其实让我觉得淡淡的主要原因是里面没有一个让人狂萌的角色啊…………这怎么可能是一个日本RPG呢|||）虽然太阳少女之类的设定之前也见过不少了，但是空轨的重心是它的世界观，而不是两个人轰轰烈烈的爱情故事，便不那么让人觉得俗套了。（这一点和国产游戏正相反）</p>
<p>依稀记得FC是用我那台破VAIO打的，真是难以想象我256M的内存当年是怎么拖起那么庞大的3D世界还不怎么卡的，F社的引擎真不错（不过到SC我就再也忍不了了，拿着T60把所有参数调到最高，那个爽啊）。而且3D小人动作那么细致，SC里有那么多小动作，真是可爱极了。另外无数的NPC也是可爱到爆啊~~</p>
<p>虽然空轨系列的剧情让无数人称道，但是对我来说，并没有把我完全抓住（所以我说淡淡的啊），主要还是它的游戏性相当强啊，无论是完成任务还是小游戏还是战斗方式，就连我这种懒人，哪怕是翻遍攻略都想要拿到全BP。至于全钓鱼和料理…………Orz，还是留给更加有爱的人吧||||音乐也是相当赞啊，世界观也很完整，不过自从有人说到3个国家分别对应英法德的时候，铁血宰相都出来，再看就觉得这个设定也就如此了，世界观也不算完全架空吧。另外游戏里随处可见的德文地名真是又亲切又有点汗，德国不应该是帝国么？另外有很多东西确实处理得简单化了，比如女王的外交手腕，比如例见的主角反驳boss。其实中国人向来崇尚的中庸之道是很有道理的，boss的话主角的话都是对的，说谁更正确只能看你更相信谁。这一点上，倒是pal4的宿命感更胜一筹。boss最终还是没有回头，主角也没有happy ending，除了玄女的出现汗了一点而已。但是我衷心感激编剧没有让玄霄改邪归正微笑着死去………………|||</p>
<p>希望能够在job的间隙把3rd打完……………………………………</p>
<p>P.S.最后感谢一下风笛同学，因为身边也玩空轨的只有他，于是每次小有心得或者是看到他上线都会抓住他讨论半天啊哈哈哈哈</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://crystal.elisabethism.com/wirklichkeit/%e5%85%b3%e4%ba%8e%e7%a9%ba%e4%b9%8b%e8%bd%a8%e8%bf%b9/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>我命由己不由天（仙4剧透）</title>
		<link>http://crystal.elisabethism.com/wahnsinn/%e6%88%91%e5%91%bd%e7%94%b1%e5%b7%b1%e4%b8%8d%e7%94%b1%e5%a4%a9%ef%bc%88%e4%bb%994%e5%89%a7%e9%80%8f%ef%bc%89/</link>
		<comments>http://crystal.elisabethism.com/wahnsinn/%e6%88%91%e5%91%bd%e7%94%b1%e5%b7%b1%e4%b8%8d%e7%94%b1%e5%a4%a9%ef%bc%88%e4%bb%994%e5%89%a7%e9%80%8f%ef%bc%89/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Sep 2007 04:21:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Crystal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wahnsinn]]></category>
		<category><![CDATA[ACG]]></category>
		<category><![CDATA[仙剑]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://crystal.elisabethism.net/?p=86</guid>
		<description><![CDATA[回音笑称这句话简直就是女王精神的翻译，然则pal4确是通篇的无奈，每个人都想牢牢把握住自己的命运，未想天道循环，命运弄人 因为知道自己短期内是不可能玩pal4的了，于是干脆就剧透到底，下载了全剧情录像看。然后被感动得稀里哗啦，也是萌得昏天黑地。不知道为什么有人说pal4剧情短，回头去打一次pal1就知道了，传说平均8小时就能通关，更有一下午就能搞定的，pal4无论如何，纯主线剧情的时间也是在15小时左右的。个人认为pal4情节尤胜pal1，有多少人是因为初恋情节对pal1念念不忘，但是轮本次主角和反派的塑造，绝对更胜一筹。除了前期剧情有一点拖沓，中期后主线剧情一环接一环，到了后期更是排山倒海，让人喘口气的机会都没有。看完全剧情后怅然若失，只可惜没能亲自玩上。看完以后昨天一晚上都在逛水木palsword版看之前因为剧透没有看的帖子，久久没有缓过来 以下剧透，慎入 依然后悔提前被透小野人眼瞎了，更后悔提前被透“望舒剑真正的宿体”，于是从游戏一开始，就猜到了望舒剑是对菱纱起了反应，眼见她一点点变弱，还强打精神。唯一庆幸的是被误透紫璃，于是怀着期待，却看到小紫英一点一点被菱纱融化，还觉得奇怪，明明是紫纱倾向啊。最后在封神陵的时候，终于在看到弓的时候忍不住哭了出来。原以为是什么对菱纱很重要的东西，但是当弓展现出来的那一刻，心便开始疼。她用自己已经不多的寿命，去为心上人博得一把好弓，还说“以后我不在了，你和别人在一起，见到弓偶尔想想我也是好的”。此时编剧更残酷的就是让菱纱去和紫英道歉，说没有什么合适的东西送给他，而紫英表面不语，却在她转身后，对着背影来了一句“（九龙缚丝剑穗…………菱纱…………）”，那一刻真真被虐到了。经人提醒后再看画面，发现紫英手上还紧紧握住剑穗，就更伤心了。连我在菱纱说出口的时候都记得她曾送过剑穗，而菱纱自己却不记得自己曾为“吃人嘴短，拿人手短，接下来有好日子过”而送给这位小师叔的礼物。梦璃好歹离别前还能和心爱之人告白，他却只好永远把情丝藏在心里，看着心爱之人在兄弟怀中慢慢老去。最终梦璃回来的时候，他背对梦璃说的那些“天道”云云，实在是悲凉啊。话说小紫英出场的时候，我虽然没有被当场秒杀，但口水也是淹了键盘的，虽然正式入队的时候，让我想到长卿，但是到最后是越看越爱越看越爱啊~~~~（果然我就是喜欢闷骚男么） 这次的剧情太多无奈了，悲欢离合。尽管对白永远都是那么逗趣，一共32集的剧情，到31集还有能让我笑到喷的地方。但是整个沉重悲凉的主题还是让人喘不过气来。从游戏过一半的时候，小野人和菱纱就开始后悔，如果当时没有下山就好了，修仙又有什么好，怎比得过青鸾峰上无忧无虑的生活。而当他们一行人回到青鸾峰时，两个女主角已经一个远去，另一个命不久矣了。众多催人泪下的支线，在鬼界更是得到了了断。姜逸，丈夫生前得不到他的爱，殉情，轮回台边上却等不到他，小鬼说尘缘已了，来生也没有姻缘。同样的还有厉江流和明珠，梦中夫妻，是爱是恨，终究也没有了结果，来世同样没有了机会。相形之下，莲宝的前世能转世为一棵树，一株草，最后哪怕是个痴儿，能守在夏元辰身边已经是很幸福了（我很敏感的在夏书生刚说完他和他妻子的故事后，就知道了莲宝一定有来头，父女啊父女）。 以下反白为邪恶： 玄霄，3D大美人啊~~~~2D生生被毁了。玄霄和云天河一家三口那就是赤果果的JQ！！和夙玉就不说了，和云天青认识没几天，就连“同床共枕的情谊”都有了，还害的可爱的云天青在鬼界巴巴地等着他死，好道歉。至于和天河么……明明是心爱的人和情敌（？）的儿子，却偏偏结拜成兄弟。定情物水灵珠也送了，最后邀他一起飞仙无数次，连“我笑我自己尽管这样还是不想杀你”这种话都说出来了，pal4最大的JQ啊~~~~~我同lector一起支持紫纱王道，玄河王道！！！！ 详情请见：仙四中人对同人女的自白 关于结局，虽然早就被透（尤其是最后一张图），还是没有看懂。加上之前的九天玄女，有人说pal4是高开高走最后不幸跳水。不过，另一种说法是“这是一个多结局游戏，且有几个玩家就有几种结局，呵呵”，单结局胜似多结局啊~~实在太开放性了。尽管老早就看到了那张水墨终图，但是真看到的时候还是唏嘘不已。希望有朝一日，能够亲手操控小野人看到结局啊，泪~~~~ 最后吼一句~~~小紫英太帅啦~~~pal4就是同人女的王道游戏啊~~~]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>回音笑称这句话简直就是女王精神的翻译，然则pal4确是通篇的无奈，每个人都想牢牢把握住自己的命运，未想天道循环，命运弄人</p>
<p><span id="more-86"></span></p>
<p>因为知道自己短期内是不可能玩pal4的了，于是干脆就剧透到底，下载了全剧情录像看。然后被感动得稀里哗啦，也是萌得昏天黑地。不知道为什么有人说pal4剧情短，回头去打一次pal1就知道了，传说平均8小时就能通关，更有一下午就能搞定的，pal4无论如何，纯主线剧情的时间也是在15小时左右的。个人认为pal4情节尤胜pal1，有多少人是因为初恋情节对pal1念念不忘，但是轮本次主角和反派的塑造，绝对更胜一筹。除了前期剧情有一点拖沓，中期后主线剧情一环接一环，到了后期更是排山倒海，让人喘口气的机会都没有。看完全剧情后怅然若失，只可惜没能亲自玩上。看完以后昨天一晚上都在逛水木palsword版看之前因为剧透没有看的帖子，久久没有缓过来</p>
<p>以下剧透，慎入</p>
<p>依然后悔提前被透小野人眼瞎了，更后悔提前被透“望舒剑真正的宿体”，于是从游戏一开始，就猜到了望舒剑是对菱纱起了反应，眼见她一点点变弱，还强打精神。唯一庆幸的是被误透紫璃，于是怀着期待，却看到小紫英一点一点被菱纱融化，还觉得奇怪，明明是紫纱倾向啊。最后在封神陵的时候，终于在看到弓的时候忍不住哭了出来。原以为是什么对菱纱很重要的东西，但是当弓展现出来的那一刻，心便开始疼。她用自己已经不多的寿命，去为心上人博得一把好弓，还说“以后我不在了，你和别人在一起，见到弓偶尔想想我也是好的”。此时编剧更残酷的就是让菱纱去和紫英道歉，说没有什么合适的东西送给他，而紫英表面不语，却在她转身后，对着背影来了一句“（九龙缚丝剑穗…………菱纱…………）”，那一刻真真被虐到了。经人提醒后再看画面，发现紫英手上还紧紧握住剑穗，就更伤心了。连我在菱纱说出口的时候都记得她曾送过剑穗，而菱纱自己却不记得自己曾为“吃人嘴短，拿人手短，接下来有好日子过”而送给这位小师叔的礼物。梦璃好歹离别前还能和心爱之人告白，他却只好永远把情丝藏在心里，看着心爱之人在兄弟怀中慢慢老去。最终梦璃回来的时候，他背对梦璃说的那些“天道”云云，实在是悲凉啊。话说小紫英出场的时候，我虽然没有被当场秒杀，但口水也是淹了键盘的，虽然正式入队的时候，让我想到长卿，但是到最后是越看越爱越看越爱啊~~~~（果然我就是喜欢闷骚男么）</p>
<p>这次的剧情太多无奈了，悲欢离合。尽管对白永远都是那么逗趣，一共32集的剧情，到31集还有能让我笑到喷的地方。但是整个沉重悲凉的主题还是让人喘不过气来。从游戏过一半的时候，小野人和菱纱就开始后悔，如果当时没有下山就好了，修仙又有什么好，怎比得过青鸾峰上无忧无虑的生活。而当他们一行人回到青鸾峰时，两个女主角已经一个远去，另一个命不久矣了。众多催人泪下的支线，在鬼界更是得到了了断。姜逸，丈夫生前得不到他的爱，殉情，轮回台边上却等不到他，小鬼说尘缘已了，来生也没有姻缘。同样的还有厉江流和明珠，梦中夫妻，是爱是恨，终究也没有了结果，来世同样没有了机会。相形之下，莲宝的前世能转世为一棵树，一株草，最后哪怕是个痴儿，能守在夏元辰身边已经是很幸福了（我很敏感的在夏书生刚说完他和他妻子的故事后，就知道了莲宝一定有来头，父女啊父女）。</p>
<p>以下反白为邪恶：</p>
<p><font color="#000000">玄霄，3D大美人啊~~~~2D生生被毁了。玄霄和云天河一家三口那就是赤果果的JQ！！和夙玉就不说了，和云天青认识没几天，就连“同床共枕的情谊”都有了，还害的可爱的云天青在鬼界巴巴地等着他死，好道歉。至于和天河么……明明是心爱的人和情敌（？）的儿子，却偏偏结拜成兄弟。定情物水灵珠也送了，最后邀他一起飞仙无数次，连“我笑我自己尽管这样还是不想杀你”这种话都说出来了，pal4最大的JQ啊~~~~~我同lector一起支持紫纱王道，玄河王道！！！！</font></p>
<p><font color="#000000">详情请见：<a href="http://bbs.jjwxc.com/showmsg.php?board=3&amp;id=302153" target="_blank">仙四中人对同人女的自白 </a></font></p>
<p>关于结局，虽然早就被透（尤其是最后一张图），还是没有看懂。加上之前的九天玄女，有人说pal4是高开高走最后不幸跳水。不过，另一种说法是“这是一个多结局游戏，且有几个玩家就有几种结局，呵呵”，单结局胜似多结局啊~~实在太开放性了。尽管老早就看到了那张水墨终图，但是真看到的时候还是唏嘘不已。希望有朝一日，能够亲手操控小野人看到结局啊，泪~~~~</p>
<p>最后吼一句~~~小紫英太帅啦~~~pal4就是同人女的王道游戏啊~~~</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://crystal.elisabethism.com/wahnsinn/%e6%88%91%e5%91%bd%e7%94%b1%e5%b7%b1%e4%b8%8d%e7%94%b1%e5%a4%a9%ef%bc%88%e4%bb%994%e5%89%a7%e9%80%8f%ef%bc%89/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>终于能运行pal4了</title>
		<link>http://crystal.elisabethism.com/wirklichkeit/%e7%bb%88%e4%ba%8e%e8%83%bd%e8%bf%90%e8%a1%8cpal4%e4%ba%86/</link>
		<comments>http://crystal.elisabethism.com/wirklichkeit/%e7%bb%88%e4%ba%8e%e8%83%bd%e8%bf%90%e8%a1%8cpal4%e4%ba%86/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Aug 2007 14:03:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Crystal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wirklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[ACG]]></category>
		<category><![CDATA[仙剑]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://crystal.elisabethism.net/?p=85</guid>
		<description><![CDATA[狠了狠心，把vaio重装了系统，然后装上了pal4。在窗口-&#62;全屏-&#62;窗口试验了3次后，终于进入了游戏，泪~~~目前还没有战斗过，根据载入地图和调菜单的速度来看，卡是肯定的了（无语凝噎啊~~~~），谁让我的vaio是256M加集成显卡ORZ 9月16快点到吧，搞定CPA我就开始pal4+SC了]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>狠了狠心，把vaio重装了系统，然后装上了pal4。在窗口-&gt;全屏-&gt;窗口试验了3次后，终于进入了游戏，泪~~~目前还没有战斗过，根据载入地图和调菜单的速度来看，卡是肯定的了（无语凝噎啊~~~~），谁让我的vaio是256M加集成显卡ORZ</p>
<p>9月16快点到吧，搞定CPA我就开始pal4+SC了</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://crystal.elisabethism.com/wirklichkeit/%e7%bb%88%e4%ba%8e%e8%83%bd%e8%bf%90%e8%a1%8cpal4%e4%ba%86/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>仙剑十年</title>
		<link>http://crystal.elisabethism.com/wahnsinn/%e4%bb%99%e5%89%91%e5%8d%81%e5%b9%b4/</link>
		<comments>http://crystal.elisabethism.com/wahnsinn/%e4%bb%99%e5%89%91%e5%8d%81%e5%b9%b4/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Aug 2007 11:50:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Crystal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kaffee Haus]]></category>
		<category><![CDATA[Wahnsinn]]></category>
		<category><![CDATA[ACG]]></category>
		<category><![CDATA[仙剑]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://crystal.elisabethism.net/?p=84</guid>
		<description><![CDATA[仙剑其实已经远不止10年的历史了，但是我的仙剑似乎确实是十年历史。传说中本次仙四是又一次巅峰，甚至有不少人都发出了“超越仙一”的感概。我不敢自称仙剑资深玩家，但是好歹也是仙一、二、三、三外外加仙剑客栈全部玩过的人。今天不想看税法了，就让我在仙四的背景音乐中细细回味回味一下仙剑吧。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>仙剑其实已经远不止10年的历史了，但是我的仙剑似乎确实是十年历史。传说中本次仙四是又一次巅峰，甚至有不少人都发出了“超越仙一”的感概。我不敢自称仙剑资深玩家，但是好歹也是仙一、二、三、三外外加仙剑客栈全部玩过的人。今天不想看税法了，就让我在仙四的背景音乐中细细回味回味一下仙剑吧。</p>
<p><span id="more-84"></span></p>
<p>今天一打开邮箱，就看到了我预定的仙剑4豪华版发货的消息，颇是兴奋了一把（虽然要在非上班时间在爸妈眼皮底下神不知鬼不觉收货是个很艰巨的任务）。尽管以前已经买过仙三和三外的正版，但是豪华版还是头一回，主要原因还是被水木和仙盟的人说得心痒痒，于是在卓越突然到货后，就毅然决然下手了（结果30分钟后就没货了，Orz）</p>
<p>第一次玩仙一，不能称之玩，主要还是我哥霸占着我的电脑在玩，我在一边看。当时的我对迷宫有恐惧心理，打怪也不耐烦，于是就专门坐在一边默默地看。记得那时我错过了很多关键剧情，月如的死，灵儿的舍生取义，以及最后月如的雪中倩影。但是，仙剑还是牢牢抓住了我，每天回家很重要的一件事就是看我哥玩，偶尔自己也会手痒玩几分钟。dos下的画面很粗糙，但是头像很美，就那么一点像素，就画出了栩栩如生的众人。无论如何都不能忘怀灵儿穿上圣灵披风，拿上灵蛇杖后的头像和画面，显得是那样的美。仙剑的剧情记了很久，还和别的同学叙述过。再后来是看另外一个表哥玩98柔情版，到了最后没有结局动画真是让人郁闷。到了大学后，有一天小猫下载了仙剑，于是我一时手痒，便也一起玩起来，并且迅速通关。 再后来想通新仙剑的时候，却着实被人物头像恶心到了，还我pp的灵儿和月如，潇洒的逍遥来~~~~和许多许多人一样，仙一是我接触的第一个RPG，而它深深打动了我，从此我就爱上了RPG游戏。细细想来，说不清仙剑是在哪里感动了我，蝶恋的音乐第一次听的时候并没有感觉，只是沉浸在了那段发黄的回忆中去。但是仙一就是让人玩完后，能够怅然好久好久</p>
<p>其实如此这般说来，我玩仙二要早于我玩仙一（如果以自己通关来算的话），高中的时候就买了仙二来玩了。但是还是像很多人一样，希望越大失望越大。如果不是后来混迹水木的御剑江湖版，我连沈欺霜的名字都想不起来。苏媚还是不错的形象塑造，御灵和蛊母也是不错的设定，但是剧情从头到尾有点莫名其妙，实在是没有紧紧扣人心弦，逼着人打下去的地方。当时通关后感觉一般般，也就这样吧。但是多年后看到仙二的那个经典的逍遥、灵儿重会的CG动画时，还是忍不住泪流满面。尽管通关后知道那是假的，但是那个眼神，那种流动的情愫，实在是让人不得不唏嘘。</p>
<p>后来的仙剑客栈一直没有打完，说实在话，真的是非常不错的系统。只可惜xp下的bug导致老是睡一觉就倒回去，到后来有了补丁也懒得打完了。另外365天如果天天开客栈点客人乏味了一点，我扔掉不玩的很大原因是难度太高了，到4、5月我就点不过来了………………不过也有可能是因为我看攻略后发展太好导致提前进入比较难的时期，加之那时候真的没有什么技术可言，现在经过大量小游戏的锻炼应该会好些吧。我最喜欢的是人物的Q版头像和画面风格，太可爱了，真是让人忍不住想玩。另外，挑战和探险系统真的很不错呢。也许该找个有空的时间通关一下，只可惜似乎没有机会了。</p>
<p>知道仙三，纯粹要感谢御剑江湖。我已经忘了自己是如何进入的水木，以及如何进入的palsword版。我可以负责任的说，水木的palsword版绝对是中国最优秀的双剑系列（仙剑+轩辕剑）论坛（那是当然，混水木的也多半是清华的，当然还有我这种）。仙二以后，仙三绝对是静悄悄地就发售了，但是仙三绝对是一个远比仙二优秀的RPG。我在palsword懵懵懂懂看了剧情（被透到极致）以后，某天顺手就买了正版，3D的游戏画面一下子就抓住了我。而且我也很爱Q版人物，很多人不喜欢仙3的五头身，但是我觉得在游戏里那是相当可爱啊。尤其是站着不动时，景天会望天数钱，真是逗死我了。想里面n多小动作，景天的往后一跳、雪见的叉腰一指、紫萱的抚弄发梢，都是非常传神。仙三的剧情就不说了，轮回，让多少人唏嘘。至于女主角也是各有特色。很多人讨厌紫萱，可我偏偏最喜欢她，不仅因为她实在是pp啊pp，呵呵。很多人觉得紫萱就这样为长卿安排了一生，身为女娲族却强行压制女儿不长大，好让她助心爱的人成仙，然后两厢厮守。但是让我动容的就是她的执念，心爱之人第一世相见恨晚，郁郁而终；第二世好容易长厢厮守，却因为他是凡人，她是仙体不老不死，为了避人口舌只好频繁迁居，在人前的身份从妻到妾到奴到婢，最后一个撒手西去，一个却还是二八样貌，忍痛压制女儿成长，寻找他的再一次转世；第三世机关算尽，原本想要助他修仙双宿双飞，却终究逃不过宿命。紫萱她只是太投入爱了，她只想做一个平凡人，和心上人一起生活，但是女娲族的宿命缠绕着她。很多人指责她不是一个好母亲，也不是一个称职的女娲传人。但是仙三里我印象最深的镜头，就是紫萱在锁妖塔倒塌前，轻轻摇了摇头，推开长卿的手，取出水灵珠镇塔，然后化身封塔。她并不喜欢自己身为女娲族的身份，但是在那个时候，她还是挺身而出，因为她是女娲传人。那一刻，谁又能说她输给她的女儿和她的外孙女呢。她比青儿和灵儿更为真实，她先是一个女人，再是女娲族人。紫萱结局同样是让人唏嘘的，她把灵力给了长卿，却意外被救。谁又能说是长卿无情，放她离开。只有紫萱自己最知道凡人和仙人相恋的痛苦，不愿意再重蹈覆辙。最后平静的小乡村里，慢慢抚养青儿长大，应该就是她理想的归宿了。</p>
<p>仙三外给人的感觉有些像仙二，同样也是期待过高的产物。还记得当时我是首发当天去买的，还拿到了海报，只可惜后来从宿舍搬回家的时候，两套正版和海报一起没有了。其实后来看了开发人员的手记，说是原本就想弄成“迷宫大冒险”的游戏，只是最后没有通过。难怪了。很多人说，抛开迷宫，仙三外的剧情很不错。只可惜，我没有时间再去弄个全剧情存档重温了。回首仙三外的剧情，感觉是从庞大的五灵六界，回到了最初的小儿女情怀，只可惜大家没有适应而已。丝缎的飞蛾扑火似的爱情，温惠想要嫁一个大将军的心愿，以及蓬絮的温柔，都非常的真。如果没有迷宫，或者干脆做成迷宫冒险，也许也就不会有那么多的非议了吧</p>
<p>我的仙四豪华已经在路上了，嗷嗷，希望能够顺利在我的本本上装上，再次被感动一回。话说工长君要离职，软星也放话出来不再做仙剑，或许仙剑系列就要这么戛然而止了。不过这样也好，以一个不输于仙一的优秀作品结尾，总比马马虎虎结束的好。仙剑，已经承载了我们太多的感动和情怀了</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://crystal.elisabethism.com/wahnsinn/%e4%bb%99%e5%89%91%e5%8d%81%e5%b9%b4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

