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仙剑其实已经远不止10年的历史了,但是我的仙剑似乎确实是十年历史。传说中本次仙四是又一次巅峰,甚至有不少人都发出了“超越仙一”的感概。我不敢自称仙剑资深玩家,但是好歹也是仙一、二、三、三外外加仙剑客栈全部玩过的人。今天不想看税法了,就让我在仙四的背景音乐中细细回味回味一下仙剑吧。

今天一打开邮箱,就看到了我预定的仙剑4豪华版发货的消息,颇是兴奋了一把(虽然要在非上班时间在爸妈眼皮底下神不知鬼不觉收货是个很艰巨的任务)。尽管以前已经买过仙三和三外的正版,但是豪华版还是头一回,主要原因还是被水木和仙盟的人说得心痒痒,于是在卓越突然到货后,就毅然决然下手了(结果30分钟后就没货了,Orz)

第一次玩仙一,不能称之玩,主要还是我哥霸占着我的电脑在玩,我在一边看。当时的我对迷宫有恐惧心理,打怪也不耐烦,于是就专门坐在一边默默地看。记得那时我错过了很多关键剧情,月如的死,灵儿的舍生取义,以及最后月如的雪中倩影。但是,仙剑还是牢牢抓住了我,每天回家很重要的一件事就是看我哥玩,偶尔自己也会手痒玩几分钟。dos下的画面很粗糙,但是头像很美,就那么一点像素,就画出了栩栩如生的众人。无论如何都不能忘怀灵儿穿上圣灵披风,拿上灵蛇杖后的头像和画面,显得是那样的美。仙剑的剧情记了很久,还和别的同学叙述过。再后来是看另外一个表哥玩98柔情版,到了最后没有结局动画真是让人郁闷。到了大学后,有一天小猫下载了仙剑,于是我一时手痒,便也一起玩起来,并且迅速通关。 再后来想通新仙剑的时候,却着实被人物头像恶心到了,还我pp的灵儿和月如,潇洒的逍遥来~~~~和许多许多人一样,仙一是我接触的第一个RPG,而它深深打动了我,从此我就爱上了RPG游戏。细细想来,说不清仙剑是在哪里感动了我,蝶恋的音乐第一次听的时候并没有感觉,只是沉浸在了那段发黄的回忆中去。但是仙一就是让人玩完后,能够怅然好久好久

其实如此这般说来,我玩仙二要早于我玩仙一(如果以自己通关来算的话),高中的时候就买了仙二来玩了。但是还是像很多人一样,希望越大失望越大。如果不是后来混迹水木的御剑江湖版,我连沈欺霜的名字都想不起来。苏媚还是不错的形象塑造,御灵和蛊母也是不错的设定,但是剧情从头到尾有点莫名其妙,实在是没有紧紧扣人心弦,逼着人打下去的地方。当时通关后感觉一般般,也就这样吧。但是多年后看到仙二的那个经典的逍遥、灵儿重会的CG动画时,还是忍不住泪流满面。尽管通关后知道那是假的,但是那个眼神,那种流动的情愫,实在是让人不得不唏嘘。

后来的仙剑客栈一直没有打完,说实在话,真的是非常不错的系统。只可惜xp下的bug导致老是睡一觉就倒回去,到后来有了补丁也懒得打完了。另外365天如果天天开客栈点客人乏味了一点,我扔掉不玩的很大原因是难度太高了,到4、5月我就点不过来了………………不过也有可能是因为我看攻略后发展太好导致提前进入比较难的时期,加之那时候真的没有什么技术可言,现在经过大量小游戏的锻炼应该会好些吧。我最喜欢的是人物的Q版头像和画面风格,太可爱了,真是让人忍不住想玩。另外,挑战和探险系统真的很不错呢。也许该找个有空的时间通关一下,只可惜似乎没有机会了。

知道仙三,纯粹要感谢御剑江湖。我已经忘了自己是如何进入的水木,以及如何进入的palsword版。我可以负责任的说,水木的palsword版绝对是中国最优秀的双剑系列(仙剑+轩辕剑)论坛(那是当然,混水木的也多半是清华的,当然还有我这种)。仙二以后,仙三绝对是静悄悄地就发售了,但是仙三绝对是一个远比仙二优秀的RPG。我在palsword懵懵懂懂看了剧情(被透到极致)以后,某天顺手就买了正版,3D的游戏画面一下子就抓住了我。而且我也很爱Q版人物,很多人不喜欢仙3的五头身,但是我觉得在游戏里那是相当可爱啊。尤其是站着不动时,景天会望天数钱,真是逗死我了。想里面n多小动作,景天的往后一跳、雪见的叉腰一指、紫萱的抚弄发梢,都是非常传神。仙三的剧情就不说了,轮回,让多少人唏嘘。至于女主角也是各有特色。很多人讨厌紫萱,可我偏偏最喜欢她,不仅因为她实在是pp啊pp,呵呵。很多人觉得紫萱就这样为长卿安排了一生,身为女娲族却强行压制女儿不长大,好让她助心爱的人成仙,然后两厢厮守。但是让我动容的就是她的执念,心爱之人第一世相见恨晚,郁郁而终;第二世好容易长厢厮守,却因为他是凡人,她是仙体不老不死,为了避人口舌只好频繁迁居,在人前的身份从妻到妾到奴到婢,最后一个撒手西去,一个却还是二八样貌,忍痛压制女儿成长,寻找他的再一次转世;第三世机关算尽,原本想要助他修仙双宿双飞,却终究逃不过宿命。紫萱她只是太投入爱了,她只想做一个平凡人,和心上人一起生活,但是女娲族的宿命缠绕着她。很多人指责她不是一个好母亲,也不是一个称职的女娲传人。但是仙三里我印象最深的镜头,就是紫萱在锁妖塔倒塌前,轻轻摇了摇头,推开长卿的手,取出水灵珠镇塔,然后化身封塔。她并不喜欢自己身为女娲族的身份,但是在那个时候,她还是挺身而出,因为她是女娲传人。那一刻,谁又能说她输给她的女儿和她的外孙女呢。她比青儿和灵儿更为真实,她先是一个女人,再是女娲族人。紫萱结局同样是让人唏嘘的,她把灵力给了长卿,却意外被救。谁又能说是长卿无情,放她离开。只有紫萱自己最知道凡人和仙人相恋的痛苦,不愿意再重蹈覆辙。最后平静的小乡村里,慢慢抚养青儿长大,应该就是她理想的归宿了。

仙三外给人的感觉有些像仙二,同样也是期待过高的产物。还记得当时我是首发当天去买的,还拿到了海报,只可惜后来从宿舍搬回家的时候,两套正版和海报一起没有了。其实后来看了开发人员的手记,说是原本就想弄成“迷宫大冒险”的游戏,只是最后没有通过。难怪了。很多人说,抛开迷宫,仙三外的剧情很不错。只可惜,我没有时间再去弄个全剧情存档重温了。回首仙三外的剧情,感觉是从庞大的五灵六界,回到了最初的小儿女情怀,只可惜大家没有适应而已。丝缎的飞蛾扑火似的爱情,温惠想要嫁一个大将军的心愿,以及蓬絮的温柔,都非常的真。如果没有迷宫,或者干脆做成迷宫冒险,也许也就不会有那么多的非议了吧

我的仙四豪华已经在路上了,嗷嗷,希望能够顺利在我的本本上装上,再次被感动一回。话说工长君要离职,软星也放话出来不再做仙剑,或许仙剑系列就要这么戛然而止了。不过这样也好,以一个不输于仙一的优秀作品结尾,总比马马虎虎结束的好。仙剑,已经承载了我们太多的感动和情怀了

八月 28, 2007