ms我有在blog上说什么游戏,什么游戏就没有办法正常进度完成的记录,尽管如此,还是想说说我最近迷恋的空之轨迹(最近大有打算把收集铃声从寂难永劫换到口琴版星之所在的趋势)。
玩空轨系列是出于很偶然的原因,依稀记得是在翻水木palsword的ftp时,看到了others文件夹,然后进了falcom,看到我玩到12号迷宫就玩不下去的Zwei!,第二眼就看到了空之轨迹。那段时间应该是极其无聊,所以才会下载下来安装,然后不能罢手。
说实话,空轨的剧情不是那么惊心动魄的,对我来说,它一直是淡淡的。少男少女的感情,一路上的伙伴,逐渐逼近的真相。但是就是一点点抓住人心。当然,最抓我的是它精致的画面,加上正统rpg剧情,SLG的战斗模式,真的是深得我喜爱啊(再次大喊SLG大爱)。FC结束Joshua出走n多人郁闷,但是我打完则是耐心等SC,因为每个玩家都知道,Joshua最终会回到他的太阳身边的。而SC结束时,却是迫切希望ED7早点出来,F社留的伏笔千千万,还有2个国家没有跑呢!还有恢宏的王子的故事呢!!(其实让我觉得淡淡的主要原因是里面没有一个让人狂萌的角色啊…………这怎么可能是一个日本RPG呢|||)虽然太阳少女之类的设定之前也见过不少了,但是空轨的重心是它的世界观,而不是两个人轰轰烈烈的爱情故事,便不那么让人觉得俗套了。(这一点和国产游戏正相反)
依稀记得FC是用我那台破VAIO打的,真是难以想象我256M的内存当年是怎么拖起那么庞大的3D世界还不怎么卡的,F社的引擎真不错(不过到SC我就再也忍不了了,拿着T60把所有参数调到最高,那个爽啊)。而且3D小人动作那么细致,SC里有那么多小动作,真是可爱极了。另外无数的NPC也是可爱到爆啊~~
虽然空轨系列的剧情让无数人称道,但是对我来说,并没有把我完全抓住(所以我说淡淡的啊),主要还是它的游戏性相当强啊,无论是完成任务还是小游戏还是战斗方式,就连我这种懒人,哪怕是翻遍攻略都想要拿到全BP。至于全钓鱼和料理…………Orz,还是留给更加有爱的人吧||||音乐也是相当赞啊,世界观也很完整,不过自从有人说到3个国家分别对应英法德的时候,铁血宰相都出来,再看就觉得这个设定也就如此了,世界观也不算完全架空吧。另外游戏里随处可见的德文地名真是又亲切又有点汗,德国不应该是帝国么?另外有很多东西确实处理得简单化了,比如女王的外交手腕,比如例见的主角反驳boss。其实中国人向来崇尚的中庸之道是很有道理的,boss的话主角的话都是对的,说谁更正确只能看你更相信谁。这一点上,倒是pal4的宿命感更胜一筹。boss最终还是没有回头,主角也没有happy ending,除了玄女的出现汗了一点而已。但是我衷心感激编剧没有让玄霄改邪归正微笑着死去………………|||
希望能够在job的间隙把3rd打完……………………………………
P.S.最后感谢一下风笛同学,因为身边也玩空轨的只有他,于是每次小有心得或者是看到他上线都会抓住他讨论半天啊哈哈哈哈






可惜rpg不是我的type亚。。。。望天
e?那你喜欢什么游戏?
似乎我现在只玩rpg或战棋或养成
大概是不用脑子的益智类游戏
遁。。。。。